2022年10月16日日曜日

MGT#0195 未確認飛行物体 をあっぷで、ね

えッ、 何処?。
の、 未確認飛行物体でしたね。

で、もって、 もっと、はっきりと。
引き伸ばしただけでは芸が無いので ... 。 :) 。
p:3.




撮れちゃった!、 偶然にも!。
でも、 少しばかり、小さい ... かな。

そう思った時の 常套手段 は トリミング!。
所謂、引き伸ばし ですね。

それでも、充分に意図は伝わるでしょうが、
折角、画像編集を謳う Blog ですから、
もうひと捻り を加えましょうか。  ;)


其の前に、
実は、最初見た時には、
クラゲ でも写ってるのか?、と思ったのですが、
どうも、違うのです。

波飛沫が変な形になっている! のでした。
なので、 此のタイトル ... 。
なので、  彼の 本文 ... 。
(元の投稿 MTT#0941 をご覧下さい。)

一応、再掲して置きますかね。







元に戻って、 もうひと捻り とは?。

どんな匙加減を加えるか、悩んだのですが、
所謂、ノイズ付加 にしました。
主題は白っぽいので、背景を少し暗めにする目的で、
レイヤーを追加し、黒く塗って、ノイズ! です。
レイヤーモードは 微粒結合 Grain Merge 。
其のまま では 効果がキツイので 少し和らげます。
該当レイヤーの不透明度で調整しましょう。



加工例1(粒子感緩和) 原画の雰囲気 を尊重






加工例2(効果最大)  SFもの 風の雰囲気






通常、ノイズを加えると ザラッ とした感じになりますが、
効果を弱めて行くと、ザラ付き は緩和され、
粒子感を感じ無くなって来ます。
ベースが黒ですから、暗部が下がって、コントラストが上昇した様になります。
灰色ベース (html#808080) で行えば、色の変化は極小になる筈です。

因みに、例1 に見られる 白い粒 は 飛び散る 波飛沫 ! ですよ。
効果のノイズでは ... ありません。  ;)



火星人 或いは 未確認飛行物体 に擬えたのがお分かり戴けるでしょうか?。
単に拡大したものとは ちょこっと 異なる 何だ此れ! 。 :) 。



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